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关于性能测试需要知道的
推行编程利器之一TDD的思考
4个实施持续测试的“最佳实践”
React全家桶与前端单元测试艺术
  • Lua面向对象封装及元表(metatable)性能测试

    发表于:2017-01-09 作者:网络转载 分类:性能测试

      Lua本身是没有面向对象支持的,但面向对象编程在逻辑复杂的大型工程却很有用。于是很多人用Lua本身的数据结构table来模拟面向对象。最

  • 性能测试计数器分析指南

    发表于:2017-01-09 作者:网络转载 分类:性能测试

      1、Windows性能计数器分析  2、一些注意事项  1 如果监视不超过4个小时,则每15秒更新一次比较合理;如果将监视系统8个小时或更

  • 性能测试工程师应关注的性能指标

    发表于:2017-01-09 作者:网络转载 分类:性能测试

      对一个软件做性能测试时需要关注那些性能呢?  我们想想在软件设计、部署、使用、维护中一共有哪些角色的参与,然后再考虑这些角色各

  • 几个典型的性能测试场景

    发表于:2017-01-09 作者:网络转载 分类:性能测试

      1)用户提出性能测试,例如,网站首页页面响应时间在3S之内,主要的业务操作时间小于10s,支持300用户在线操作等相关语言描述。  2)

  • 性能测试场景浅析

    发表于:2017-01-09 作者:网络转载 分类:性能测试

      性能测试过程中,目标不同,需要选择的性能测试场景也有很大的差异,今天以HyperPacer为例,简单说说并发测试、负载测试、压力测试到底

  • Ceph性能测试初探

    发表于:2017-01-09 作者:网络转载 分类:性能测试

      ceph简述  ceph提供一种分布式存储,它可以为云主机提供弹性的存储空间。ceph的存储空间分为多个存储池(pools),如下图所示,云主

  • 游戏服务器的压力测试应该如何进行?

    发表于:2017-01-09 作者:网络转载 分类:性能测试

      提问:游戏服务器的压力测试应该如何进行?自己写机器人还是 LR 等工具?  我自己测试的方式如下:  1)先测Unit,这个没啥好说

  • Java直接内存与非直接内存性能测试

    发表于:2017-01-09 作者:网络转载 分类:性能测试

      什么是直接内存与非直接内存?  根据官方文档的描述:  A byte buffer is either direct or non-direct Given a direct

  • 如何有效进行性能测试——准备篇

    发表于:2017-01-09 作者:网络转载 分类:性能测试

      前言  性能测试的工作的有效开展,离不开性能测试工作正式开展之前的精心准备工作。由于性能测试工作自身的特点,往往呈现出倒金字塔

  • 压力测试中存在的问题

    发表于:2017-01-09 作者:网络转载 分类:性能测试

      软件压力测试是一种基本的质量保证行为,它是每个重要软件测试工作的一部分。软件压力测试的基本思路很简单: 不是在常规条件下运行手

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