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程序员最容易忽略的10大软件开发定律
发表于:2021-03-15 作者:王者译 分类:开发技术与其他领域一样,软件开发领域也有一些非常经典的定律。这些定律包括了一些法则或软件开发大神的名言。
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学C语言的看过来,最完整进制转换、整数和小数内存存储模型
发表于:2021-03-14 作者:C语言基础 分类:开发技术进制也就是进位计数制,是人为定义的带进位的计数方法。对于任何一种进制---N进制,就表示每一位置上的数运算时都是逢N进一位。
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我从读源码中收获到了什么?阅读源码那点小事
发表于:2021-03-14 作者:前端Sharing 分类:开发技术说到源码,大家脑海里可能浮现出四个字 我太难了。读源码貌似和我们遥不可及,因为在日常工作中,我们基本掌握在熟练的程度上,就能够满足工作需求,即便是想看源码,也会被源码复杂的逻辑拒之门外,成为...
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最后一道防线!五步提升 UI 交互验收效率
发表于:2021-03-12 作者:小仙草 分类:开发技术为了快速迎合市场发展,公司战略层决定做中台版本的建设,此次项目现已完成测试验收 1 0,进入设计验收环节,体验过提测的产品之后,发现页面的还原度和设计稿存在一定的差异性,且在交互上也存在一部分问题。
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大厂交互设计师的3个核心专业能力
发表于:2021-03-12 作者:Echo的设计笔记 分类:开发技术近一年半的时间,我一直在思考,设计的核心能力有哪些?由哪些能力来决定一名交互设计师是否优秀?我总结了优秀的交互设计师需要具备以下3个核心能力。
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DevOps的10个Kubernetes的Operators
发表于:2021-03-12 作者:新钛云服 分类:开发技术Kubernetes Operators是为特定应用程序而构建的,目的是为了简化在Kubernetes上创建,配置,管理和操作这些应用程序。在本文中,我们将深入研究了Kubernetes Operators的机制,并概述了每个DevOps都需要了解的10个Operators。
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你见过的“垃圾”项目是这样子么?
发表于:2021-03-12 作者:Zachary 分类:开发技术我相信每一位程序员最怕遇到代码质量堪忧的项目,毕竟增加一个同样的功能,在一个代码整洁、清晰的项目里与在一个代码混乱不堪的项目里,效率和质量上的差距达到一个数量级一点也不奇怪。
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都说软件架构要分层、分模块,具体应该怎么做之二
发表于:2021-03-12 作者:道哥 分类:开发技术这篇文章,我们继续聊一下在概要设计、详细设计阶段,我们应该做什么工作?用什么工具或手段来做?输出结果是什么?
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都说软件架构要分层、分模块,具体应该怎么做之一
发表于:2021-03-12 作者:道哥 分类:开发技术什么是架构?如果你问十个人,有可能得到十一种不同的答案;如果去翻一下相关的书籍,每一本都可能给出不同的定义。
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重要的编程课程调试建议
发表于:2021-03-11 作者:闻数起舞 分类:开发技术无论您是定期写代码,调试的基础都非常有用。每当您需要使用任何类型的软件应用程序或工具时,它们都适用。根据我的技术经验,这是我最喜欢的各种软件应用程序和工具的调试技巧和技巧列表。
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